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2006.12.08
BAMBOOのリリースパーティ!
BAMBOOのイベントはいつも暖かいものを感じるなあ。楽曲に入ってるメッセージがダイレクトに伝わってくるだけでなく、サポートの仲間達とのコラボとか、ライブを楽しんでくれてるお客さんも含めてすごくいい雰囲気。BAMBOOってのはヒロミ姉さん、アイ姉さん、TA☆1先生だけじゃなくて、み~んなで刺激しあって、支えあって"BAMBOO"って感じがしてます。
あと、リリースパーティってのがポイントですね。いいすね。作品を作った達成感と作り終えてスタートラインに立ちました的な、、、で、それをみんなで祝福したり、応援したり、なんか、パッケージがお店に並ぶ時よりもクッキリとした区切りが付く感じがしました。
ライブ中、BAMBOOのでないディレクターから新しい試みのアイデアも貰ったんで、ちょっと手間と時間がかかる事だけど、面白そうだからやりますよ!これからのBAMBOOもよろしくお願いしたいです!
そうそう、BAMBOOの配信って、BabeStar史上、最多のサイトで配信してます!!!!!!書こう書こうと思っていて、書くの忘れてた。。。
今日を振り返ってみると、渋谷とオフィスを3往復。つっかれた~。
ゲーム「BLUE DRAGON」発売のイベントで、高いビルをスクリーンにして、そこに大きい影絵を映し出していました。
道を通行してる人も参加できて、影絵の中で、でっかい竜に引っ掻かれたり、炎吹かれたりする自分の様子が大スクリーンに映し出されるわけです。面白い試み。いい。
今日はもの凄く久しぶりに"キレ者""曲者"プログラマー集団と接触!
テレビゲーム作ってた時以来でワクワクしてましたが、期待通り。
こちらが鼻で笑われちゃうよな相談をしにいったのですが、、、まあ、そんな感じで、相手にしてもらえない感じではあったのですが、、、こういう相手にはカッコつけても仕方がないので、もう包み隠さず、あるがまま正直に話すと結構話を聞いてくれて、なんか考えてくれる。ありがたいです。
百戦錬磨で大成功も大失敗も体験してる人たち。いい緊張感がありますよね。面と向かえば大体わかります。そういう人達と話すのは刺激になります。好きなんすよね。
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